sábado, 6 de septiembre de 2008

PRE-EXPOSICION (1a parte)


(detalle)

Registro de acción
Flavio Montessoro
Sello sobre cartulina
30 x 90 cm. c/u



A partir del registro fotográfico de movimientos corporales se realizaron 30 sellos de goma. El contenido de cada secuencia está determinado por un sorteo en tómbola, destinando para ello un número a cada sello.



Constelación, filamentos y nebulosa
Víctor Sulser
Confeti.
Tres instalaciones construidas por seguimiento de instrucciones en las cuales el azar determina un acto de dibujo.




Mostros permutables
Víctor Sulser
Fotocopia sobre cartulina
Medidas variables

Fragmentos de personajes para armar. Los mostros serán diferentes dependiendo del deseo de quien los arme.




Siete estrellas de siete picos más uno
Guadalupe Aguilar
Objetos instalados
40 cm de diámetro cada pieza

Partiendo de la anécdota de Bretón en México, a siete carpinteros se les dio la misma instrucción: realizar una estrella de 7 picos cuyo diámetro sea de 40 cm. Obteniendo resultados diversos, incluso una estrella de ocho puntas.






Las esferas
Segunda prueba (videogramas)
Katnira Bello
Video. 3 minutos aprox.

Dejando caer el dedo sobre palabras y frases en páginas al azar, se obtiene un guión que debe seguirse en ese orden. El audio será un texto obtenido por un error de computadora.





Pirinola (videogramas)
Maru de la Garza
Video. 2 : 31 min.

El azar como punto de partida para recorrer un área de la ciudad.

PRE-EXPOSICION (2a parte)


Conejo
Flavio Montessoro
Papel recortado
9 cm3

Tras realizar dobleces aleatorios, durante una clase aburrida, apareció un conejo y no una paloma.




Paseo en bici
Maru de la Garza
Videogramas

En bicicleta y sin rumbo fijo se van trazando dibujos en el suelo con polvo blanco sobre el asfalto. A su vez la acción es videada durante el recorrido.




Cisne, tres gatos y cupido (boceto)
Katnira Bello
700 fichas de kodak puzzle

Uniendo en desorden piezas de rompecabezas surge un patrón abstracto de colores donde las líneas rectas van tomando otros caminos.




Construcción inestable (boceto)
Guadalupe Aguilar
Ensambles de lámina de policryl y agujas


Reinterpretación de construcciones arquitectónicas de la Ciudad de México, realizadas sin planeación previa.



Nebulosa
Víctor Sulser
Confeti, cerveza y serpentina.
Instalación construida por seguimiento de instrucciones en las cuales el azar determina un acto de dibujo.

viernes, 5 de septiembre de 2008

5 DE SEPTIEMBRE



Salud!!!!



Lo quedo de brindis...

PRSENTACION DE "LOS JUEGOS DEL AZAR"

LOS JUEGOS DEL AZAR es una exposición itinerante proyectada para ser exhibida en 2009 en las salas dependientes del Instituto Mexicano de Cultura en Viena y Madrid.

Cinco artistas se han reunido para realizar piezas en torno a un mismo tema: el azar. Esta pretende ser una muestra representativa de la exposición itinerante, con la intención de hacerla presente también en su país de origen.
Los soportes son variables, incluyendo la instalación, el video, el objeto, la fotografía y el dibujo. Las propuestas que integran la exposición plantean el azar como punto de partida, valiéndose de él como elemento conformador del proceso creativo: la casualidad y lo fortuito son los principales elementos de las piezas.
Los juegos del azar pretende llevar el término a su extremo posible: el azar mismo plantea el juego. Los artistas van poniendo reglas en el camino, tratando de involucrar lo no establecido, llegando incluso al extremo de forzar la aparición de dicho azar a través de fórmulas muy conocidas: arrojar elementos al aire, dejar caer el dedo con los ojos cerrados, pedalear sin rumbo fijo, ordenar de modo aleatorio para evitar que el orden real aparezca.
Propuesto desde el inicio como un reto entre sus participantes Los juegos del azar les exige jugar dejando de lado el control total sobre los elementos que conforman su obra. El juego abre la posibilidad de des-estructurar, des-armar, re-componer, transfigurar pautas establecidas. Integrando entre las premisas de creación la irrupción de lo aleatorio. De este modo el azar es tanto elemento dentro de la obra como espacio donde esta se genera.
Los autores como jugadores en el tablero del azar, como quien tira los dados sin saber si cambiará solamente de casilla o de juego. Manipulador y manipulado, el azar y los artistas juegan ambos papeles intercambiándolos hasta que les parece momento de parar y dar por concluida la pieza… o tal vez no.

participan: Maru de la Garza, Katnira Bello, Flavio Montessoro, Víctor Sulser y Guadalupe Aguilar.